100 Lattices
Instant Process · Masukan User ID dan Server (jika dibutuhkan). · Jika Pending Lebih 5 Menit Push ke Whatsapp Admin.
Rp 15.783Top up Lattice Marvel Rivals untuk kostum dan Battle Pass dengan pilihan nominal aktif yang mudah diperiksa.
Katalog yang tampil tersedia untuk checkout.
Harga yang tampil adalah harga final sebelum pembayaran.
12 produk tersedia.
Instant Process · Masukan User ID dan Server (jika dibutuhkan). · Jika Pending Lebih 5 Menit Push ke Whatsapp Admin.
Rp 15.783-
Rp 17.160Instant Process · Masukan User ID dan Server (jika dibutuhkan). · Jika Pending Lebih 5 Menit Push ke Whatsapp Admin.
Rp 78.884-
Rp 86.370Instant Process · Masukan User ID dan Server (jika dibutuhkan). · Jika Pending Lebih 5 Menit Push ke Whatsapp Admin.
Rp 157.696-
Rp 172.881Instant Process · Masukan User ID dan Server (jika dibutuhkan). · Jika Pending Lebih 5 Menit Push ke Whatsapp Admin.
Rp 322.339-
Rp 345.903Instant Process · Masukan User ID dan Server (jika dibutuhkan). · Jika Pending Lebih 5 Menit Push ke Whatsapp Admin.
Rp 788.237-
Rp 865.064Instant Process · Masukan User ID dan Server (jika dibutuhkan). · Jika Pending Lebih 5 Menit Push ke Whatsapp Admin.
Rp 1.576.491-
Rp 1.730.319Pastikan data akun sudah benar sebelum menyelesaikan pembayaran.
Cocokkan jumlah Lattice dengan harga kostum, bundle, atau Luxury Battle Pass yang akan dibeli.
Masukkan Player ID Marvel Rivals dari profil akun dan pastikan platform atau region sudah sesuai.
Selesaikan QRIS, simpan invoice, lalu tunggu status pengiriman berhasil sebelum membuka kembali game.
Informasi penting sebelum melakukan transaksi.
Masukkan Player ID Marvel Rivals dari profil akun dan pastikan platform atau region sudah sesuai. Dubin PPOB tidak meminta password, OTP, atau PIN akun dalam proses top up.
Cocokkan jumlah Lattice dengan harga kostum, bundle, atau Luxury Battle Pass yang akan dibeli. Harga final setiap pilihan terlihat sebelum pembeli melanjutkan pembayaran.
Selesaikan QRIS, simpan invoice, lalu tunggu status pengiriman berhasil sebelum membuka kembali game. Kecepatan masuk tetap dapat dipengaruhi validitas data tujuan dan kondisi server game.